


Licence Professionnelle
Systèmes Informatiques et Logiciels
Image et Son
Le Puy-en-Velay
Refonte de la licence à partir de 2017
- informations :
https://lpimagerienumerique3dlepuy.wordpress.com/
Parcours Technical Artist

Objectifs
Former des infographistes 3D pour l'Animation.
2 domaines principaux :
* modélisation et animation traditionnelles ; étude de la chaîne complète : dessin main levée, modélisation, texturing, animation [rigging,skinning]
* [2016] modélisation et animation procédurales

Compétences visées
Maîtrise de la chaîne de production (dessin main levée, modélisation, texturing, animation [rigging,skinng]) selon les approches modélisation et animation traditionnelles et procédurales.

Logiciels utilisés
3DSMax, Photoshop, After Effects, Substance Designer

Admission
Le parcours Technical Artist est accessible aux titulaires d'un BAC+2, ayant des connaissances d'un modeleur 3D (par ex. : 3dsMAX, Maya ou Blender) et en programmation, principalement :
- DUT Informatique (Imagerie Numérique),
- DUT MMI,
- Diplôme des Métiers d'Arts (DMA) cinéma d'animation,
- BTS Design Graphique option communication et médias numériques [+ connaissances de modélisation et programmation],
- BTS Métiers de l'Audiovisuel option métiers de l'image,
- autres formations titulaires d'une Mise à niveau en arts appliqués (MANAA) …
Le recrutement se fait sur dossier, examiné par un jury ; CV (description des logiciels connus/utilisés), portfolio en ligne et lettre de motivation sont exigés.
ATTENTION : à partir de 2016, il sera demandé aux candidats de connaître un langage de programmation, afin de faire l'acquisition des modélisation et animation procédurales.